# automatically generated Fri Mar  1 16:37:56 MET 2002
del shader.h geoshader.h mi_version.h
copy shader.31.h shader.h
copy geoshader.31.h geoshader.h
copy shader31x86.lib shader.lib
copy mi_version.31.h mi_version.h
cl -c -DDEBUG /Z7  /MDd /nologo /W3 -DWIN_NT -DEVIL_ENDIAN /nologo -D_WIN32_WINNT=0x0400 -I. -DX86 -I. dgsutil.c
cl -c -DDEBUG /Z7  /MDd /nologo /W3 -DWIN_NT -DEVIL_ENDIAN /nologo -D_WIN32_WINNT=0x0400 -I. -DX86 -I. dgsshade.c
cl -c -DDEBUG /Z7  /MDd /nologo /W3 -DWIN_NT -DEVIL_ENDIAN /nologo -D_WIN32_WINNT=0x0400 -I. -DX86 -I. dielecshade.c
cl -c -DDEBUG /Z7  /MDd /nologo /W3 -DWIN_NT -DEVIL_ENDIAN /nologo -D_WIN32_WINNT=0x0400 -I. -DX86 -I. partishade.c
cl -c -DDEBUG /Z7  /MDd /nologo /W3 -DWIN_NT -DEVIL_ENDIAN /nologo -D_WIN32_WINNT=0x0400 -I. -DX86 -I. pathshade.c
cl -c -DDEBUG /Z7  /MDd /nologo /W3 -DWIN_NT -DEVIL_ENDIAN /nologo -D_WIN32_WINNT=0x0400 -I. -DX86 -I. physlight.c
cl -c -DDEBUG /Z7  /MDd /nologo /W3 -DWIN_NT -DEVIL_ENDIAN /nologo -D_WIN32_WINNT=0x0400 -I. -DX86 -I. physlens.c
link /nologo /nodefaultlib:LIBC.LIB /MAP:mapfile /OPT:NOREF /INCREMENTAL:NO /STACK:0x800000,0x10000 /DEBUG /pdb:none ws2_32.lib user32.lib mpr.lib largeint.lib opengl32.lib gdi32.lib /DLL /OUT:physics.dll dgsutil.obj dgsshade.obj dielecshade.obj partishade.obj pathshade.obj physlight.obj physlens.obj shader.lib
